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制作人谈《黑神话:悟空》:推广中国文化就像送礼,硬塞别人可能不太接受


发布日期:2025-04-16 03:05    点击次数:192

来源丨九派新闻综合央视新闻、中国日报、此前报道

2024年,国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球火爆出圈。

3月30日,在2025年中国网络媒体论坛上,《黑神话:悟空》制作人冯骥说,中国人“家喻户晓的猴子”,为世界打开了一扇了解中国文化的窗口:“很多玩家不远万里来到中国,来一场‘东游行’,取一次‘中国经’。”

冯骥称,“把中国故事讲给世界,就像送一件礼物。硬塞,别人可能不太接受;用‘轻盈’的表达方式,也许大家自然就愿意打开包装。”

他表示,未来会继续深挖传统文化题材,发掘利用好老祖宗留下的宝藏——“小猴子会成长,‘天命人’会变强,我们也会永远走在西行取经的路上。”

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据悉,《黑神话:悟空》自2024年8月20日上线,在Steam上创造了纯单机游戏峰值最高人数纪录,也是该平台有史以来玩家 第二多的游戏,同时在线超过200万。首发3天内全球销量超过1000万份,发售后一个月内全球销量超过2000万份,屡屡打破纪录。

《黑神话:悟空》改编自中国四大名著之一的《西游记》,设计者在战斗系统、视觉设计以及弘扬中国文化等方面用心良苦,受到国内外业界赞许。

2024年11月21日,《黑神话:悟空》获2024金摇杆奖——年度游戏奖和最佳视觉设计奖。

2024年12月12日,《黑神话:悟空》荣获2024年度游戏十强优秀客户端游戏、2024年度游戏十强优秀中华传统文化游戏。

今年1月,在2024年Steam大奖评选中,《黑神话:悟空》最终获得了年度最佳游戏、纵使手残仍大爱奖、杰出剧情游戏奖三个奖项。

2月14日,《黑神话:悟空》官方微博发布消息称,《黑神话:悟空》在D.I.C.E.游戏大奖颁奖典礼中获得了最佳艺术指导奖。

3月20日,在游戏开发者大会GDC现场举行的GDCA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》获得了最佳视觉艺术奖。

-完-

发布于:北京市

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